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 Eye Of The North & Guild Wars 2

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Kali
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MessageSujet: Eye Of The North & Guild Wars 2   Eye Of The North & Guild Wars 2 Icon_minitimeMar 6 Mar 2007 - 0:15

Guild Wars : un dernier add-on puis la suite

Guild Wars : un dernier add-on puis la suiteL'add-on de Guild Wars que l'on ne connaissait que sous l'intitulé Chapitre 4 devient Eye Of The North. Il sera totalement destiné aux joueurs de haut, voire de très haut niveau. Question contenu supplémentaire, il y aura 18 donjons, 40 sets d'équipement et quelques 150 compétences. On sait enfin que cet add-on clôturera le sort de Tyria après le final étonnant de Prophecies. Il sortira au troisième trimestre de cette année.



L'autre information d'importance c'est que sitôt la diffusion de Eye Of The North assurée, NCSoft devrait se mettre sur Guild Wars 2, une vraie suite, qui se passera des années plus tard. Vous pourrez jouer les Humains, les Charrs, les Norns, les Asurians ou les Sylvarians. Apparemment, le contexte dominant sera la guerre massive sur tous les territoires. La sortie du jeu est fixée pour 2009-2010, avec des sessions bêtas qui pourraient démarrer l'année prochaine. NCSoft promet un niveau graphique digne de ce que l'on peut imaginer de 2009 ou 2010, c'est-à-dire du genre à rendre pitoyable le moindre MMORPG actuel. Wait and see....


Source: JV.COM



Bonnes nouvelles en somme!

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MessageSujet: Re: Eye Of The North & Guild Wars 2   Eye Of The North & Guild Wars 2 Icon_minitimeMar 6 Mar 2007 - 22:28

Ga (quel argument^^)
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Kali
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MessageSujet: Re: Eye Of The North & Guild Wars 2   Eye Of The North & Guild Wars 2 Icon_minitimeMer 7 Mar 2007 - 0:31

J'allais le dire lol!
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Kali
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MessageSujet: Re: Eye Of The North & Guild Wars 2   Eye Of The North & Guild Wars 2 Icon_minitimeLun 21 Mai 2007 - 20:00

Des infos très intéressantes :p

Guild Wars : le cadre de Eye Of The North


La fournaise est passée sur Ascalon et plus rien ne sera comme avant. Six années après les événements de Guild Wars Prophecies, l'histoire que vous écrirez dans Eye Of The North démarre dans un contexte bien particulier. Les rapports de force ont changé, les peuples se sont restructurés, Gwen s'est transformé. Voyons ensemble comment les choses se présentent dans chaque faction.

Pour les humains d'Ascalon, la crise s'est fortement installée après la victoire du roi et de ses fidèles sur les dieux Titans de Charrs. La puissance des armées n'a pas su se maintenir et les Charrs, qui ont repris leurs invasions barbares ont recommencé à manger le royaume par le Nord. L'espoir réside désormais sur les épaules d'un groupe d'Ascaloniens qui a réussi à s'infiltrer derrière les lignes ennemies, et parasite désormais les Charrs de l'intérieur.

Ces derniers ont dû faire face à un véritable problème de foi avant de reprendre du poil de la bête. Comment leurs Dieux Titans ont-ils pu périr par la main de simples mortels humains ? Cependant, toutes les insurrections hérétiques furent piétinées dans le sang et la marche en avant de ce peuple guerrier pu reprendre. Mais la méfiance règne encore dans les rangs des armées, et l'ancienne confiance irrépressible est définitivement partie. La Kryte, quant à elle, a entièrement sombré dans une guerre civile qui oppose le Blanc-Manteau et la Lame Brillante. La supercherie des anciens dieux a provoqué cette tragédie, et, désormais, chaque camp pense pouvoir ramener la paix sur ces terres. Mais en attendant, c'est plutôt la fureur des épées et des boucliers qui domine...

Du côté des Nains de Deldrimor, c'est plutôt l'inverse. Réuni sous la bannière du roi Jaris Martelfer, le peuple s'est remis à son rêve : explorer les fameuses profondeurs, ces catacombes mythiques de Tyrie. A terme, cette épopée devrait mener à une grande bataille entre le Grand Nain et le Grand Destructeur, une créature maléfique du sous-sol de ce monde. De nouvelles races vont apparaître, notamment les Norns sur la route des nains au nord. Considérés comme des demi-géants, ils agissent comme des chasseurs indépendants pour le compte d'autres clans. Leur influence sur la destinée du monde pourrait être considérable. Ce futur, beaucoup le voient en rouge et noir, dans une immense bataille qui devrait mener les nains, les humains ou les Charrs à une domination complète. Le grand final de Guild Wars est proche.
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MessageSujet: Re: Eye Of The North & Guild Wars 2   Eye Of The North & Guild Wars 2 Icon_minitimeLun 21 Mai 2007 - 21:25

:p
chui tout dur!!!!!!!!
j'ai trop hate a sa sortie.
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Kali
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MessageSujet: Re: Eye Of The North & Guild Wars 2   Eye Of The North & Guild Wars 2 Icon_minitimeLun 21 Mai 2007 - 22:55

Ouais je pense qu'en plus ça va rejoindre pas mal Prophécies, et ça c'est exellent.
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MessageSujet: Re: Eye Of The North & Guild Wars 2   Eye Of The North & Guild Wars 2 Icon_minitimeMar 22 Mai 2007 - 18:14

Mouk Smile
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Kali
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MessageSujet: Re: Eye Of The North & Guild Wars 2   Eye Of The North & Guild Wars 2 Icon_minitimeLun 2 Juil 2007 - 18:30

Guild Wars : Eye Of The North daté
PC

La première extension de Guild Wars, Eye Of The North vient de gagner une date de sortie qui vient remplacer le vague créneau avancé jusque-là. Cet add-on sera donc disponible le 31 août au prix de 34,99 euros et son accès sera, comme le reste du jeu, gratuit.
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MessageSujet: Re: Eye Of The North & Guild Wars 2   Eye Of The North & Guild Wars 2 Icon_minitimeMer 22 Aoû 2007 - 12:15

ce week-end, avan première de Eye Of The North
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MessageSujet: Re: Eye Of The North & Guild Wars 2   Eye Of The North & Guild Wars 2 Icon_minitime

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